Build a Rocket Boy, merakla beklenen ilk oyunu MindsEye'ı yaklaşık iki buçuk hafta içinde oyuncularla buluşturmaya hazırlanıyor. Stüdyo, eski Grand Theft Auto yapımcısı Leslie Benzies tarafından kuruldu ve nihayet oyunu bilgisayarda oynamak isteyen kullanıcıların karşılaması gereken sistem gereksinimlerini duyurdu.
Unreal Engine 5 ile geliştirilen MindsEye, bu güçlü oyun motorunun sunduğu grafik ve performans özelliklerine uygun donanım ihtiyacıyla geliyor.
Minimum Sistem Gereksinimleri
-
İşletim Sistemi: Windows 10/11 64-bit (güncel sürümlerle)
-
İşlemci: Intel Core i5-12400F veya AMD Ryzen 5 5600X
-
RAM: 16 GB
-
Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 2060 veya AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM)
-
DirectX: Sürüm 12
-
İnternet: Geniş bant bağlantı
-
Depolama Alanı: En az 70 GB boş alan
Önerilen Sistem Gereksinimleri
-
İşletim Sistemi: Windows 10/11 64-bit (güncel sürümlerle)
-
İşlemci: Intel Core i7-13700K veya AMD Ryzen 7 7800X3D
-
RAM: 16 GB
-
Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 4070 veya AMD Radeon RX 6800 XT (8 GB VRAM)
-
DirectX: Sürüm 12
-
İnternet: Geniş bant bağlantı
-
Depolama Alanı: 70 GB boş alan
Gelişmiş Grafik Teknolojisi Desteği
MindsEye, NVIDIA DLSS 4 teknolojisiyle birlikte geliyor. Bu sayede RTX 50 serisi ekran kartı kullanıcıları daha yüksek kare hızlarına ulaşabilecek. RTX 40 serisi kullanıcıları Frame Generation özelliğini aktif hale getirebilirken, RTX 30 ve 20 serisi kullanıcıları için Super Resolution desteği bulunuyor. Öte yandan, AMD ve Intel’in yükseltme teknolojilerinin desteklenip desteklenmeyeceği henüz netlik kazanmadı.
Açık Dünya Beklentisi Yerine Hikaye Odaklı Deneyim
Her ne kadar Leslie Benzies'in GTA geçmişi oyuncuların açık dünya beklentisini artırsa da MindsEye, klasik bir açık dünya oyunu olmayacak. Bunun yerine, sinematik anlatımın ön planda olduğu, araba kovalamacaları, çatışmalar ve sürükleyici sahnelerle dolu bir aksiyon-gerilim deneyimi sunmayı hedefliyor.
Everywhere ve Kullanıcı İçeriği ile Entegrasyon
MindsEye, Build a Rocket Boy’un kullanıcı odaklı içerik platformu Everywhere ile entegre bir şekilde çalışacak. Bu platform üzerinden oyuncular, tıpkı Minecraft sunucularında olduğu gibi, kendi içeriklerini oluşturabilecek. Ayrıca, MindsEye’daki oyun varlıkları, Everywhere içindeki projelerde de kullanılabilecek.
Ancak şu an için Everywhere platformunun net bir çıkış tarihi bulunmuyor.