Fikirlerinin yaşaması için, öldükten sonra geride bir USB bellek bırakacak!

Efsanevi oyun yapımcısı Hideo Kojima, ölümünden sonra bile yaratıcı fikirlerini yaşatmak için oyun konseptlerini bir USB belleğe kaydederek arkasında bırakacağını söylüyor. İşte Kojima Productions’ın geleceği ve detaylar...

Fikirlerinin yaşaması için, öldükten sonra geride bir USB bellek bırakacak!

Efsanevi video oyunu yapımcısı Hideo Kojima, hayatını kaybettikten sonra bile oyun dünyasında iz bırakmaya devam etmek istiyor. Bu amaçla da, oyun fikirlerini içerisine kaydettiği bir USB belleği geride bırakacağını söylüyor.

Edge dergisinin VGC'den aktardığı habere göre, Kojima bu USB’yi “bir tür vasiyet” olarak tanımlıyor. Ünlü tasarımcı, ekip arkadaşlarının kendisi yokken de oyun geliştirmeye devam etmesini umuyor.

Kojima, 61 yaşında olmasına rağmen, Shigeru Miyamoto (72) ve Sid Meier (71) gibi oyun sektörünün devlerine kıyasla hala genç sayılıyor. Pandemi süreci onun yaratma tutkusunu daha da güçlendirmiş. “Yaşımı hiç hissetmedim, hep yaratmaya devam edeceğimi düşündüm” diyor ve ölümünden hemen önce projelerini tamamlamak gibi bir planı olmasa da, önümüzdeki yaklaşık on yıl boyunca aktif olarak oyun geliştirmeye devam edeceğini söylüyor.

USB belleğin anlamı ve Kojima Productions’ın geleceği

Bu fikir, yani oyun fikirlerini bir USB bellekte bırakma düşüncesi, Kojima Productions’ın onun yokluğunda da canlı kalmasını sağlama amacı taşıyor. Kojima, “Ben gittikten sonra şirketimizin ne olacağı beni endişelendiriyor. Sadece mevcut projeleri yönetmelerini istemiyorum, yeni şeyler de üretmelerini istiyorum” diye ekliyor.

USB belleğin içinde tam olarak ne tür projeler olduğunu bilmiyoruz, ancak Kojima yakın zamanda zaman kavramı üzerine sıra dışı oyun fikirleri ortaya koydu. Örneğin, bir oyuncu uzun süre oyuna ara verirse, karakterin önemli yetenekleri ve bilgileri yavaş yavaş unutacağı bir konsept üzerinde çalışıyor. Ayrıca, tüm bir yaşamı kapsayan bir oyun ve gerçek zamanlı şarap ya da peynir üretimini içeren farklı bir oyun fikrini de tartıştı.

Death Stranding 2 ve Sam’in sakalı

Kojima, “Death Stranding 2” için karakter Sam’in sakalının zamanla uzadığı bir tasarım da planlamış. Ancak başrol oyuncusu Norman Reedus’un ikonik imajını korumak adına bu fikirden vazgeçmiş. Kojima, “Norman büyük bir yıldız ve soğuk, bakımsız görünmesini istemedim” diyerek neden bu fikri iptal ettiğini açıklıyor.


OSZAR »